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Jeu vidéo
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#4-2006
Synonyme(s)Jeu virtuelVoir aussi |
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Article de revue
Le serious game est un outil né des nouvelles technologies. Il englobe la notion de divertissement et de formation. Il peut avoir plusieurs usages et s’adresse aussi bien au milieu professionnel qu’à tous types de publics. Il peut être utilisé d[...]Article de revue
Emmanuelle Bauchet, Auteur ; François BECK, Auteur ; Jean-Pierre COUTERON, Auteur |Article de revue
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La figure du héros ne se limite plus à celle du héros mythique ; le héros virtuel en constitue désormais une transformation contemporaine pour occuper cette fonction dans la vie fantasmatique des adolescents. Mais ces deux héros recouvrent-ils l[...]Article de revue
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Dominique Texier ; Collectif | 2014L'enfant, dans sa quête de réponses à l'énigme de l'existence, rencontre aujourd'hui de nouveaux outils technologiques qui modifient son ancrage corporel dans l'espace et le temps, comme ils imposent leur marque aux relations intersubjectives et[...]Article de revue
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Témoignage de la dépendance aux jeux en ligne, plus particulièrement au poker. L’article interroge les manifestations de cette dépendance, les raisons – notamment l’ennui et la fuite – pour ensuite argumenter que cette dépendance s’inscrit bien [...]Livre
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Yann Leroux | 2012Qu'est-ce qui pousse près de la moitié des Français à jouer aux jeux vidéo ? Les chiffres révélés par le syndicat national du jeu vidéo sont formels : pour l'année 2011, en France, 28,5 millions de personnes jouent aux jeux vidéo, ce qui représe[...]Livre
Jacques Marquet ; Christophe JANSSEN ; Collectif | 2012Dès son émergence, internet a soulevé des prises de position contradictoires relativement à son impact sur nos modes de sociabilité, sur le lien social : les uns mettant en évidence ses potentialités (rupture de l'isolement, maintien d'un lien à[...]Livre
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