Titre : | Jouer pour progresser ? (2019) |
contenu dans : | |
Auteurs : | Catherine de Coppet, Auteur |
Type de document : | Article de revue |
Dans : | Sciences Humaines (n°318, Octobre 2019) |
Article en page(s) : | p.42-43 |
Langues: | Français |
Thème : |
[Thésaurus BDSP] Sociologie > Société > Vie sociale > Vie quotidienne > Loisir > Jeu > Jeu vidéo [Thesaurus Rockefeller] ECOLE [Thesaurus Rockefeller] ENSEIGNEMENT > ELEVE [Thesaurus Rockefeller] JEU [Thesaurus Rockefeller] JEU > JOUET |
Mots-clés: | application numérique |
Résumé : | Le marché des applications ludoéducatives explose. Quelle est l'efficacité de ces jeux sur les résultats scolaires et la motivation des élèves ? |